
Quand l'urbanisme rencontre la narration 3D
Léna travaillait dans un cabinet d'architecture à Lyon. Elle voulait présenter ses projets autrement — pas juste des plans, mais des expériences où les gens pourraient se promener dans les espaces avant même leur construction.
Elle a rejoint notre programme en septembre 2024. Six mois plus tard, elle a livré un prototype interactif pour un projet de rénovation urbaine. Son client a pu explorer chaque rue, chaque façade, comprendre l'échelle réelle du projet.
« J'ai appris à raconter des histoires avec des espaces. Maintenant, mes présentations ne sont plus des PowerPoint. Ce sont des visites guidées. »
Des secteurs variés, un même fil conducteur
Nos étudiants viennent d'horizons différents. Marketing, santé, éducation, culture. La technologie 3D s'adapte à leurs besoins, pas l'inverse.

Mathilde R.
Communication digitaleJ'ai créé une campagne interactive pour un festival de musique. Les visiteurs exploraient la programmation en 3D. Le taux d'engagement a triplé par rapport à nos supports habituels.
Événementiel

Sophie D.
Formation médicaleMon équipe forme des chirurgiens. Avant, on utilisait des vidéos. Maintenant, ils manipulent des modèles anatomiques interactifs. La compréhension des procédures s'est nettement améliorée.
Santé
Marc L.
Patrimoine historiqueJe travaille pour un musée régional. On a reconstitué des sites archéologiques disparus. Les visiteurs peuvent maintenant les explorer comme ils existaient il y a mille ans.
Culture
Ce qui change concrètement
Les chiffres ne racontent pas tout, mais ils donnent une idée. Nos anciens étudiants partagent souvent ces observations après avoir intégré la 3D dans leur travail.

Les contenus interactifs retiennent l'attention plus longtemps que les formats classiques
Entre le début de la formation et le premier projet professionnel abouti
Taux de satisfaction mesuré auprès des clients finaux des projets réalisés
Un parcours typique, étape par étape
Voici comment s'est déroulée l'expérience de Thomas, qui travaillait dans l'immobilier commercial avant de rejoindre notre programme en mars 2024.
Mois 1-2 : Découverte des outils
Thomas apprend les bases de la modélisation 3D et de l'interactivité. Rien de spectaculaire encore — des formes simples, des scènes statiques. L'objectif, c'est de comprendre la logique.
Mois 3-4 : Premier projet personnel
Il choisit de recréer un bien immobilier existant. Un appartement qu'il connaît bien. Il ajoute des éléments interactifs : changer les couleurs des murs, visualiser différents aménagements. C'est son terrain d'expérimentation.
Mois 5-6 : Collaboration avec un client
Son agence lui demande de tester cette approche pour une nouvelle résidence. Thomas crée une visite virtuelle interactive. Les acheteurs potentiels explorent les espaces depuis chez eux. Les visites physiques sont plus qualifiées.
Mois 7-9 : Consolidation et autonomie
Thomas travaille maintenant sur plusieurs projets en parallèle. Il forme ses collègues aux outils qu'il maîtrise. Son agence intègre cette méthode dans son processus standard de vente.
Votre histoire commence ici
Chaque parcours est unique. Le vôtre pourrait ressembler à ceux que vous venez de lire, ou prendre une direction complètement différente. Une chose est sûre : vous ne le saurez pas tant que vous n'aurez pas commencé.
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